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Estrellas Anónimas

Estrellas Anónimas

“Nueva York. Navidad. Cuatro detectives van a enfrentarse al caso más difícil y aterrador de sus vidas en una trepidante carrera para detener al asesino del snuff mientras combaten contra sus propios demonios en una espiral de crimen, pasión y locura.”

Estrellas Anónimas es un juego de rol sobre el género psycho-killer. Al estilo Ready to Play, ofrece todo lo necesario para jugar: una normativa completa, sencilla y versátil, un enorme e impactante Escenario pregenerado para 5 jugadores (Guía + 4 Protagonistas) y montones de recursos para poner en escena un thriller de pantalla grande: normativa extendida, creación de personajes, creación de psycho-killers, creación de escenarios de género y una monumental filmografía de referencia.

Por su contenido, este juego está recomendado exclusivamente a jugadores adultos.

Editorial: El Autómata
Autores: Jose Lomo y Jonathan Delgado
Aparición: Abril de 2013
Formato: Pdf a color. 198 páginas. 9,90 euros
Enlace de interés:Web de El Autómata

Carne para Haunted House

Carne para Haunted House

“La Guardia Civil encontró los cuerpos destrozados de cinco hombres adultos que, como los forenses dictaminaron después, fueron atacados por varias personas desarmadas. Las víctimas habrían sido estranguladas, dislocadas, mordidas y hasta devoradas vivas por al menos tres asaltantes.”

Carne es una aventura para el juego Haunted House. Una aventura de terror, supervivencia y rock’n'roll que transcurre en las montañas del centro de España, donde un grupo de periodistas argentinos, los personajes jugadores, se enfrentarán al documental más peligroso de sus carreras. Pensada para una a dos sesiones de juego, incluye, además de la aventura en sí, ilustraciones, mapas, personajes pregenerados, ambientación y glosario periodístico y consejos de dirección, condensados en 88 páginas.

Autor: Jacobo Peña
Editorial: Proyecto Arcadia
Aparición: Abril de 2013
Formato: Pdf y Físico. Portada a color e interior en b/n. 88 páginas. Tamaño A-5. Físico: 5,95 euros. PDF: 1,50 euros.
Enlace de interés: Blog del autor y Proyecto Arcadia

El Judío Errante

El Judío errante

Un grupo de mercenarios es contratado por el misterioso Marcus Butter. Su adinerado patrón pretende que se introduzcan en una exclusiva subasta y consigan un precioso cuadro codiciado por muchos. Sin proponérselo, éste será el inicio de un viaje que les llevará a Alemania, Suiza, Francia e Italia tratando de desvelar un antiguo misterio. Durante su viaje, los mercenarios deberán investigar en los sitios más inverosímiles, infiltrarse en museos y viejos castillos, hacer nuevas amistades y, sobre todo, adelantarse a los hombres de Hans Göering, un nazi dispuesto a todo por descifrar el misterio del Judío Errante.

Escrita por Diego López, El Judío Errante es una campaña ambientada en la actualidad y con todo el sabor pulp de las historias de aventuras. Diseñada para el sistema Hitos, en este libro encontrarás todo lo que necesitas para jugar esta historia de acción trepidante y viajes por todo el Viejo Continente.

El Judío Errante contiene:

- Una campaña de aventuras divida en cuatro capítulos.
- Cinco personajes pregenerados listos para entrar en acción.
- El reglamento completo del sistema Hitos: no solamente podrás jugar la historia sin utilizar ningún otro manual, sino que podrás ampliarla a tu antojo o añadir nuevos personajes.

Editorial: Nosolorol
Autor: Diego López
Aparición: Marzo 2013
Formato: Físico y Pdf. 64 páginas. Rústica. Poratada a color e interior en b/n (y color). Formato físico 9,99 euros. Formato PDf 4,00 euros
Enlace de interés: Web de Nosolorol

Aquelarre Breviarium

Aquelarre Breviarium

Aquelarre es un juego de rol sobre el Medievo español, una épica mucho más cruel y despiadada de lo que las historias de fantasía nos hacen creer. Seas noble o campesino, deberás viajar por la Península Ibérica con el máximo cuidado, pues en tu camino no hallarás solamente hombres y bestias… Personas que han hecho grandes sacrificios para dominar las artes arcanas, seres malditos como los lobisomes, criaturas mágicas como los silfos, e incluso demonios disfrazados te aguardan.

Aquelarre Breviarium es un manual básico que recoge la información esencial de la última edición de Aquelarre. Contiene todo lo indispensable para jugar, desde el sistema de juego hasta los conjuros y criaturas más importantes, pasando por un completo capítulo de ambientación que te ayudará a adentrarte en una de las épocas históricas más interesantes de nuestro país. Un manual más breve que el original en un formato más ligero.

Editorial: Nosolorol Ediciones
Aparición: Febrero 2013
Formato: Manual en Rústica (Pdf disponible). Edición en rústica con portada a color e interior en b/n.256 páginas. Manual físico 14,99 euros (incluye Pdf). Manual en Pdf 5 euros.
Enlace de interés: Aquelarre Breviarium en la web de Nosolorol

Apocalypse World

Apocalypse World

Nadie recuerda cómo o por qué. Quizás nadie llegó a saberlo. Los supervivientes más viejos conservan recuerdos de su niñez: ciudades en llamas, la sociedad sumida en el caos hasta que se vino abajo, familias enteras obligadas a huir presas del terror, extrañas noches que el cielo incandescente hizo que parecieran pleno día, días teñidos de sangre…

Ahora el mundo no es lo que era. Mira a tu alrededor. Está claro, no cabe duda; ya no lo es. Pero cierra los ojos y abre tu mente. Algo anda mal. Hay algo que aúlla en los límites de la percepción, siempre presente, lleno de odio y terror. De eso, de la vorágine psíquica mundial, no hay refugio donde protegerse.

Apocalypse World es un juego de rol sobre el mundo dentro de 50 años si sufriera una gran catástrofe.

Editorial: conBarba
Aparición: Febrero 2013
Formato: Tamaño A5. Portada a color e interior en b/n. 312 páginas. Varios formatos. Pdf 5 euros. Rústica 20 euros. Cartoné 37 euros.
Enlace de interés: Web conBarba

Almas enfrentadas (Taura: Lands of Alchemy)

Almas Enfrentadas© es el segundo capítulo de la campaña del Manuscrito Lambspring©, y sigue la estela argumental que gira en torno al enigmático personaje de Dennyson Klutaim y los secretos más oscuros de la alquimia. Es por ello que, además de continuar una de las líneas argumentales sobre las que se sostiene el universo e Taura y el continente de Këllon, se acompaña de un detallado suplemento centrado en desvelar todos los secretos sobre las quimeras, los autómatas y los homúnculos.

El documento incluye:

- Cómic introductorio de cinco páginas creado por las manos de Nacho Tenorio y que continua la historia del primer capítulo de la campaña y que sigue los pasos de Dennyson Klutaim.

- Segundo capítulo de la campaña que os transportará a la cara más oscura de Nothdam mediante una historia no-lineal de cinco escenas y desvelará los secretos de las dos identidades que descubristeis en el primer capítulo de la campaña. ¿Quiénes son y cuál es su relación con Lambspring? ¿Quién es Lambspring? Nuevos escenarios de juego, nuevos PNJs de importancia en la historia inmediata de Taura, 17 logros nuevos…etc.

- Detallado suplemento alquímico que condensa, en apenas diez páginas, todo lo que cualquier alquimista y Narrador necesita saber sobre los autómatas, las quimeras y los homúnculos de Taura. Qué son, cómo se crean y cómo se pueden llegar a interpretar como PJs son algunas de las muchas preguntas a las que responde el suplemento.

- Un juego de cartas autóctono de las tierras de Këllon, compuesto por tres modalidades de juego y que únicamente requieren de una baraja de póker para poder disfrutarlo tanto para aportar de mayor profundidad a vuestras sesiones de juego como para pasar un rato divertido con amigos, familiares o en jornadas.

Autor: Juan F. Donoso (Kelonia Editorial)
Aparición: Noviembre 2012
Formato: Pdf. 57 páginas. 3,50 euros.
Enlace de interés: Almas enfrentadas en Kelonia editorial

Cuaderno de Loke (Taura Lands of Alchemy)

Cuaderno de Loke es una colección de 15 aventuras listas para jugar con personajes de distinto nivel, arquetipo, rango social y colectivo racial, ordenadas de menor a mayor dificultad para el juego de rol Taura Lands of Alchemy.

Las aventuras están maquetadas de modo que en la primera página se muestra el contrato de misión que encontrarán los personajes en la cofradía de mercenarios de los Cazadores de Loke y, en la segunda página, la descripción de la aventura para el Narrador.

Encarna a un mercenario de Loke y muestra de qué pasta estás hecho haciendo frente a los peligros y misterios de estas 15 misiones… algunas de ellas relacionadas con el futuro inmediato de Këllon y otras con secretos olvidados del pasado.

Autor: Juan F. Donoso
Aparición: Enero 2013
Formato: Pdf gratuito de 33 páginas.
Enlace de interés: Web de Taura

Fragmentos: Director’s cut

Los muertos se alzan de sus tumbas, los horrores alienígenas se preparan para darse un festín con tu carne, los demonios poseen a tus seres queridos y los asesinos psicópatas afilan sus herramientas antes de salir a buscar a su próxima víctima… Son pequeños fragmentos de las películas de terror, son fragmentos del horror que te espera en estas páginas. ¿Te atreverás a sumergirte en ellas?

En la edición Director’s cut, encontraremos nuevos contenidos, con más géneros para tus partidas de terror, nuevas historias listas para jugar, más monstruos, personajes pregenerados y nuevas y escalofriantes fotografías.

En su interior podremos encontrar:

- Reglas de juego totalmente enfocadas en la historia, con una creación de personajes rápida. Incluye doce personajes pregenerados para empezar a jugar de inmediato.

- Mecánicas que simulan los clichés del cine de terror, reflejados de diferente manera según su género: juega historias de experimentos, survival horror, found footage, terror psicológico o torture porn entre otros.

- Monstruos, escenarios y pautas para diseñar los tuyos propios.

- Consejos prácticos para crear y dirigir historias terroríficas.

- Diez historias completas listas para jugar…. ¡cada una en cuatro páginas!

- Nuevas fotografías para darle al libro un aire cinematográfico.

Editorial: Nosolorol
Aparición: Enero 2013
Formato: Libro a color de 226 páginas. Rústica fresado. 24,99 euros libro físico. 8 euros formato Pdf.
Enlace de interés: Fragmentos en la web de Nosolorol

Elfos de Litdanast para El Reino de las Sombra

“Los elfos de los bosques son la raza más antigua que habita en el mundo de Valsorth. Al contrario de lo que algunos pueden pensar, al considerar a los elfos como personajes despreocupados e irresponsables, que se pasan el día cantando o divirtiéndose, hay en la historia de los elfos mucha más tragedia, pérdida y tristeza que en ningún otro pueblo. Después de miles de años de historia, los elfos han visto aparecer otras razas, arrastrándose primero por el mundo para luego expandirse hasta el último rincón del continente. Mientras, su propia fuerza declinaba y lo que antes era un reino poderoso y orgulloso, se sume ahora lentamente en un declive que sólo puede llevar a su desaparición y al olvido.”

En este suplemento para El Reino de la Sombra encontrarás:

- La historia pormenorizada del reino de Litdanast con la ascensión y caída de sus diferentes reyes, sus traiciones, batallas, victorias y tragedias. También se dan a conocer las diferentes Casas, con sus dirigentes, motivaciones y conflictos.
- Descubre los detalles de la vida y costumbres de los elfos, así como nuevas ocupaciones, dotes y equipo para los personajes de la longeva raza.
- Conoce como la forma de concebir la magia de los elfos se diferencia del resto de pueblos. La Alta Magia es capaz de desencadenar sus poderes mágicos y arrasar regiones enteras.
- Nuevas ideas para desarrollar historias y una completa aventura lista para jugar que sucede en el reino de los elfos. Además incluye nuevas criaturas como el siniestro Árbol Tirano o el repulsivo Horror de Huesos.

Editorial: Nosolorol
Aparición: Diciembre 2012
Formato: Manual de 36 páginas. Portada a color e interior en b/n. 5,99 euros (Libro Físico) y 2,00 euros (Pdf)
Enlaces de interés: Web de Nosolorol

Central de maquinaria Jarkov 37

 

 

Central de maquinaria Jarkov 37 es una aventura para el sistema de reglas gratuíto Cthulhu d100.

 

El 10 de diciembre de 1931, el crepúsculo sobre el Suroeste de la URSS se vio inesperadamente iluminado por una fantástica lluvia de meteoritos, la más vívida en lo que recuerdan sus habitantes. Cierta cantidad de estos objetos estelares cayó sobre la Tierra en una región que se ex- tendía desde la ciudad de Kursk hasta el río Don. Desafortunadamente, uno de estos cuerpos celestiales portaba consigo un puñado de Colores del espacio exterior en estado embrionario, que se desperdigaron por el entorno local.

La URSS se encontraba inmersa en el desarrollo de la Colectivización. Atrapados entre el poder del Estado y unas criaturas más allá de la comprensión humana, los infortunados residentes del área en torno a la Central de Maquinaria Járkov 37 sucumbieron, poco a poco, al debilitante poder de los Colores.

Meses después, dos equipos diferentes, y opuestos en sus objetivos, son enviados a investigar…

 

Editorial: Three Fourteen games
Aparición: Diciembre 2012
Formato: 64+36 pp, Portada del cuadernillo principal a color, interior y segundo cuadernillo en B/N + pdf 19,95 €
Enlace: Three Fourteen games

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