Three Fourteen Games
Central de maquinaria Jarkov 37
Central de maquinaria Jarkov 37 es una aventura para el sistema de reglas gratuíto Cthulhu d100.
El 10 de diciembre de 1931, el crepúsculo sobre el Suroeste de la URSS se vio inesperadamente iluminado por una fantástica lluvia de meteoritos, la más vívida en lo que recuerdan sus habitantes. Cierta cantidad de estos objetos estelares cayó sobre la Tierra en una región que se ex- tendía desde la ciudad de Kursk hasta el río Don. Desafortunadamente, uno de estos cuerpos celestiales portaba consigo un puñado de Colores del espacio exterior en estado embrionario, que se desperdigaron por el entorno local.
La URSS se encontraba inmersa en el desarrollo de la Colectivización. Atrapados entre el poder del Estado y unas criaturas más allá de la comprensión humana, los infortunados residentes del área en torno a la Central de Maquinaria Járkov 37 sucumbieron, poco a poco, al debilitante poder de los Colores.
Meses después, dos equipos diferentes, y opuestos en sus objetivos, son enviados a investigar…
Editorial: Three Fourteen games
Aparición: Diciembre 2012
Formato: 64+36 pp, Portada del cuadernillo principal a color, interior y segundo cuadernillo en B/N + pdf 19,95 €
Enlace: Three Fourteen games
Bajo el sol naciente
Marzo de 1932. La Gran Depresión, la mayor crisis económica que el mundo moderno haya conocido, dura ya tres años. Las jóvenes democracias que aparecieron en las décadas anteriores han ido cayendo bajo el yugo de tiranos ultranacionalistas sedientos de conquistas; Italia y Alemania son el más claro ejemplo de estos tiempos tumultuosos, pero en el lejano oriente, también Japón se prepara para la guerra total.
Los personajes son llamados a participar en una excavación arqueológica cuyos primeros miembros han desaparecido o muerto. En la Corea ocupada, las guerrillas de la resistencia y la férrea vigilancia de unos militares demasiado celosos no son la única amenaza…
Incluye nueve páginas de Ayudas de Juego en español ¡y japonés!
Bajo el Sol Naciente utiliza el sistema de juego de Cthulhu d100.
Editorial: Three fourteen games
Formato: Pdf , portada color, interior b/n 44 páginas, 4,75 euros
Aparición: Octubre 2011
Enlace: Three fourteen games
Cthulhu D100
Después de más de una década sin que se haya publicado un manual de los Mitos con sistema BRP en nuestro idioma, el único objetivo de Cthulhu d100 es ofrecer un reglamento asequible al que pueda tener acceso todo jugador o GM interesado en los Mitos, de manera gratuita y legal, presentando además un juego más flexible y al día.
Utilizando el D100 como base del sistema, pretendemos que los grupos de juego puedan reutilizar material ya publicado en alguno de los sistemas comerciales más extendidos, con tan solo un mínimo esfuerzo de adaptación.
Creadores: Three Fourteen Games
Formato: Pdf gratuíto 52 pgs, b/n
Aparición: Septiembre 2011
Enlaces: Three Fourteen games



